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段子灵感来源水友 自称刀塔x图木

来源:未知  admin  2016-12-10 01:31:30 字体:[ ]

他是DOTA2界的灵魂画师,他的漫画生动形象,他的段子妙语连珠。他是我们水友最爱的DOTA主题绘图达人,自称刀塔界的X图木。

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大家好我是木木,帝都人,大学刚毕业的时候在游戏公司里做了一段时间的原画,现在自己成立了一个小工作室,平时做做设计画点画什么的。

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现在除了DOTA也就玩玩魔兽和暗黑3了,好像端游玩的比较少,最近在玩一些Steam的小游戏。DOTA2的天梯也有打,但是技术比较菜,只有弹幕大神一半的分数,擅长的英雄有Pom、大牛和ES,是不是看上去操作都比较飘逸?其实只是因为这些英雄比较划罢了。

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我的第一幅DOTA漫画是斧王,毕竟是亲儿子嘛,现在在DOTA2贴吧的精品图贴里还能找到,至于人物的Q版谁是第一个被我下手的就记不太清了,京城国际www.2098.com。画Q版人物一般的过程就是抓一下人物特征,或者和他善用的英雄结合一下,比如CHUAN可爱的笑容和圆润的脸蛋儿,大眼睛蕾蕾的大眼睛,京城国际www.2098.com,老十一的长脖子,MUSHI的忧郁眼神,EESAMA的中国心,画到现在最费时间的还是DC老师,占的版面太多了,最省时的还是龙神。在创作的过程中还是创意部分最难,平时时间允许的话我会自己去看比赛和直播,有些是脑子突然断开链接的时候突然出现的,当然还有很多是根据广大水友、弹幕、论坛的一些时评创作的。漫画时长不一定,有的绘制很久,画的快的是一些战报,组织语言抓住比赛一个点,或者整体性上做一个描述。最长,漫画一张的话,一天左右,原画一周左右;最短,战报5分钟左右~毕竟比赛完了,战报就要出了呀。 织梦内容管理系统

DOTA2相关的绘画界里还有很多同行,比如以前的水蒸气,现在的GL、DL、忘川、芋安、DORY、鱼鱼冰冰冰什么的很多人,所以也会有越来越多的优秀作品呈现在观众面前。我平时和GL交流的比较多,可能大家不知道,我和他是一个工作室的,当初志同道合想一起做点东西,他画的比较可爱,我的就比较猥琐了,但他直播起来就尽显老司机本色了,深夜飙车的时候我都在副驾驶位置上静静看着他。最近2个月他忙别的事去了,我们就不在一起了。现在可以给大家透露一下,我正在准备一个和DOTA2、电竞、科幻相关的长篇少年漫画,京城国际www.2098.com,不过既然是长篇自然得多备点存货,攒一攒再发,毕竟坑要挖大点才好不填嘛。

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